Baldur's Gate 3 ble lansert for en stund tilbake, men bare for PC-spillere. Spillet har vekket stor interesse. Det var et plutselig løft i Baldur's Gate 3-forhåndsbestillinger for PS5 etter den vellykkede PC-lanseringen. Siden mange PlayStation 5-brukere venter tålmodig på utgivelsen, har Baldur's Gate 3 allerede brakt inn mange endringer basert på tilbakemeldinger fra PC-spillere.
de kuleste bildene noensinne
Baldur's Gate 3 har gitt ut en stor ny oppdatering for PC som inneholder flere mindre reparasjoner og forbedringer. Disse rettelsene er designet basert på spillernes forespørsler og har som mål å gjøre den generelle spillopplevelsen jevnere.
Den siste hurtigreparasjonen tar for seg nesten 300 krasj, blokkere og feil.
Her er den komplette listen over endringer som vil bli implementert i hurtigreparasjon #2:
KRASJER OG BLOKKERING
- Rettet et problem som førte til at du ble sittende fast i dialog.
- Rettet et potensielt krasj ved omlasting av et savegame laget midt i dialogen.
- Rettet å ikke kunne gå inn i Shadowfell hvis du lagret mens ledeteksten var på skjermen.
- Rettet et krasj forårsaket av brukergrensesnittet.
- Rettet et potensielt krasj ved lagring mens du sto på en overflate under kamp eller i turbasert modus.
- Rettet en sjelden blokkering når du lastet et lagringsspill laget i leiren som ville få et partimedlem til å spawne utenfor leiren.
- Rettet et potensielt krasj når du valgte å slutte å lytte til en dialog.
- Rettet en potensiell krasj ved påføring av fargestoff på en vare utenfor varelageret eller på ikke-konvensjonelle måter, for eksempel belønningspanelet.
- Rettet et potensielt flerspillerkrasj når klienten berører transponderen på nautiloiden og forlater festen, og deretter verten prøver å åpne Party View.
- Rettet et potensielt krasj forårsaket av at spillet prøvde å laste inn Character Creation UI når du ikke lenger er i Character Creation.
- Rettet et potensielt krasj relatert til verktøytipsene til elementer som gir ferdighetsfordeler, men som ikke har en eier.
- Rettet et sjeldent PhysX-krasj.
- Rettet en sjelden krasj relatert til gjenstander i bevegelse.
FLERSPILLER
- Faste lange fade-outs når du lytter til dialoger i flerspiller.
SPILL
- Penis C og D klipper ikke lenger gjennom noen githyanki-klær.
- Mannlige nissetrollmenn savner ikke lenger undertøyet.
- Rettet en uendelig løkke som kunne oppstå med trollformler som Minor Illusion, hvor fienden og illusjonen gjentatte ganger ville gå inn og forlate kamp.
- Fikset nekromitter som ikke ble med i kampen med Ketheric.
- Fikset fiender i øverste etasje av Moonrise som gikk inn i kamp med de i underetasjen.
- Fikset Voss’ drage som dukket opp igjen etter githyanki-scenen nær fjellpasset.
- Rettet en bok i Moonrise Towers som viser et internt variabelnavn i stedet for riktig innhold.
- Rettet et problem som hindret sjefskampen med Ketheric i å fortsette.
UI
- Fjernet versjonsnummeret som var under minikartet.
- Forbedret brukergrensesnittstabilitet ved å forhindre mulige krasj og mulig korrupsjon av savegame.
MOTOR
- Rettet problemer med gjengivelse på Vulkan ved minimering av spillet.
- Lagt til flere flerspillerservere og støtte for serverskalering.
- Rettet et problem som førte til at feil oppdateringsfrekvens ble brukt hvis spillet ikke kjørte i fullskjerm.
KINEMATIKK
- Faste pauser og lange stillheter i over 200 dialoger.
- Ledsagere blokkerer ikke lenger kameraet i enkelte dialogbokser.
- Rettet et kameraproblem der du ser bakhodet til Gale når han ber deg legge hånden over brystet hans.
- Fikset en pop på Shadowheart når hun hører stemmen til Shar.
- Fikset Gales padlehender i en av dialogene hans.
- Fikset Guex som så på gulvet i sin dialog i Emerald Grove.
- Fikset et blokkert kamera i dialogen med Benryn på Waukeen's Rest.
- Rettet utklipp og andre problemer i scenen der du hører stemmen til det Absolutte når du nærmer deg Goblin Camp.
- Rettet et kameraproblem og en pop i dialogen med uglebjørnen i hulen sin.
- Faste spillernes føtter gled rundt i dialogen med Jaheira etter kamp ved Last Light.
- Rettet en av Astarions linjer som ble avskåret i en leirdialog.
- Fikset flere animasjonsproblemer i dialogen etter at noen bekjente av Astarion besøkte leiren.
- Fikset en pop for spillere som bruker Body Type 4 i scenen med stakkars Liam på Goblin Camp.
- Fikset et kameraproblem i dialogen med Edowin, Andrick og Brynna i skogen.
- Festet Kaghas øyne som rullet bakover à la Exorcist etter at nisselederne er beseiret.
- Fikset et posisjoneringsproblem med Lorin i hagens hule.
- Ryddet opp litt mocap i samtaler med Astarion.
- Fikset en hodepop i scenen med trollene i den ødelagte landsbyen.
- Fikset Wylls hodeanimasjon i dialogen med Florrick at Last Light.
- Fikset Sceleritas Fel som sto litt for nærme for trøst når han ber Dark Urge om å begå en viss ugjerning.
- Rettet et kameraproblem i scenen med Radija på Moonrise.
- Fikset et mindre knall da jeg reddet Zariels eiendel for Mizora.
- Fikset et klippeproblem med en viss hages armer og blader i den rødmende havfruen.
- Rettet noen problemer med karakterplassering i en sluttspillscene.
- Rettet et kameraproblem for kvinnelige nisser i en dialog på Moonrise som involverte noe som kom gjennom en vegg.
- Fikset en pop for flesh golem da jeg snakket med Balthazar.
- Rettet et kameraproblem da jeg snakket med en av Therezzyns forferdelige ulver i Crèche Y'llek.
- Løste problemer med karakterplassering i lansebrettscenen med Mol og Raphael at Last Light.
- Rettet et tegnplasseringsproblem som fikk Lae'zel til å flyte utenfor kanten av nautiloiden.
- Rettet flere problemer i dialogen med Bernard ved Arcane Tower.
- Rettet et kameraproblem i båtscenen der du er på vei til et bestemt basseng.
- Rettet et mindre mocap-problem med Fist Rowan ved Wyrm's Crossing.
- Fikset Minthara som så til siden med mistenksomhet natten etter feiringen på leiren.
- Faste karakterers hoder som spratt ned når de kaster en mynt i brønnen i den ødelagte landsbyen.
- Fikset en mindre pop da Shadowheart prøver å overbevise deg om at du trenger henne på Goblin Camp.
- Justerte Astarions uttrykk i dialog med Gandrel i de solbelyste våtmarkene.
- Rettet at Blurg var usynlig og at Astarion ble sittende fast i feil animasjon i Myconid Circle.
- Rettet flere problemer i dialogen med munkens amulett.
- Fikset flere problemer i dialogen med Dammon og Karlach om hjertet hennes.
- Rettet flere problemer i dialogen med Fortuno Dibbs ved Wyrm's Crossing.
- Rettet flere animasjonsproblemer i dialogen med Kansif og Warrior Vez in the Shadow-Cursed Lands.
- Rettet et mindre timing-problem med en Dream Visitor-linje da jeg snakket med Therezzyn i barnehagen.
- Rettet problemer med flere voice-over-linjer.
- Fast karakterens øyne ser i feil retning i bakholdsscenen i Shadow-Cursed Lands hvis du er på side med Harpers.
- Ryddet opp litt mocap i samtaler med Gale.
- Ryddet opp i litt mocap i dialogen med Astarion om illitide krefter.
- Lagt til noen smertefulle grynt for spilleren i en scene om Wyll in the Colony.
- Lagt til grynt i en scene for Dark Urge-spillere etter at de motsto lokket med Urges.
- Drenn er ikke lenger usynlig i scenen ved Moonrise når Minthara må forsvare seg.
- Fikset en veldig lang pause i en dialog med Halsin etter sluttkampen.
Baldur's Gate 3 har over 800 000 samtidige spillere på Steam, noe som gjør det til et av de mest populære spillene på Steam gjennom tidene. Nylig sendte PlayStation-mobilappen ut et varsel med henvisning til en ny utgivelsesdato for PS5-versjonen av Baldur’s Gate 3. Dette sendte brukerne i vanvidd. Det er imidlertid bekreftet at Baldur’s Gate 3 vil være tilgjengelig 3. september for de med tidlig tilgang og 6. september for det generelle publikum.
LESE: Hvem er den mystiske Strange Ox i Druid Grove? – Baldur's Gate 3 Få Baldur's Gate 3 på:
- Få Baldur's Gate 3 på GOG
- Få Baldur's Gate 3 på Playstation Store
- Få Baldur's Gate 3 på Steam
Om Baldur's Gate 3
Baldur's Gate III er et kommende rollespill-videospill utviklet og utgitt av Larian Studios. Det er det tredje hovedspillet i Baldur's Gate-serien, basert på Dungeons & Dragons-rollespillsystemet.
En delvis spillversjon ble utgitt i tidlig tilgangsformat for Windows, macOS og Stadia-strømmetjenesten 6. oktober 2020. Spillet forventes å forbli i tidlig tilgang til det fulle utgivelsen på PC 3. august 2023, etterfulgt av en utgivelse om kort tid på PlayStation 5 6. september 2023. Xbox Series X/S-porten er også under utvikling, mens Stadia-versjonen ble kansellert etter at tjenesten ble stengt.