Ny oppdatering for å håndtere 300+ krasj, blokker og feil i Baldur's Gate 3



Baldur's Gate 3 har gitt ut hurtigreparasjon #2 for PC som består av mindre reparasjoner og forbedringer og vil adressere over 300 krasj, feil og blokkeringer.

Baldur's Gate 3 ble lansert for en stund tilbake, men bare for PC-spillere. Spillet har vekket stor interesse. Det var et plutselig løft i Baldur's Gate 3-forhåndsbestillinger for PS5 etter den vellykkede PC-lanseringen. Siden mange PlayStation 5-brukere venter tålmodig på utgivelsen, har Baldur's Gate 3 allerede brakt inn mange endringer basert på tilbakemeldinger fra PC-spillere.



de kuleste bildene noensinne

Baldur's Gate 3 har gitt ut en stor ny oppdatering for PC som inneholder flere mindre reparasjoner og forbedringer. Disse rettelsene er designet basert på spillernes forespørsler og har som mål å gjøre den generelle spillopplevelsen jevnere.







  Ny oppdatering for å håndtere 300+ krasj, blokker og feil i Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
Bilde laster inn …

Den siste hurtigreparasjonen tar for seg nesten 300 krasj, blokkere og feil.





Her er den komplette listen over endringer som vil bli implementert i hurtigreparasjon #2:

KRASJER OG BLOKKERING

  • Rettet et problem som førte til at du ble sittende fast i dialog.
  • Rettet et potensielt krasj ved omlasting av et savegame laget midt i dialogen.
  • Rettet å ikke kunne gå inn i Shadowfell hvis du lagret mens ledeteksten var på skjermen.
  • Rettet et krasj forårsaket av brukergrensesnittet.
  • Rettet et potensielt krasj ved lagring mens du sto på en overflate under kamp eller i turbasert modus.
  • Rettet en sjelden blokkering når du lastet et lagringsspill laget i leiren som ville få et partimedlem til å spawne utenfor leiren.
  • Rettet et potensielt krasj når du valgte å slutte å lytte til en dialog.
  • Rettet en potensiell krasj ved påføring av fargestoff på en vare utenfor varelageret eller på ikke-konvensjonelle måter, for eksempel belønningspanelet.
  • Rettet et potensielt flerspillerkrasj når klienten berører transponderen på nautiloiden og forlater festen, og deretter verten prøver å åpne Party View.
  • Rettet et potensielt krasj forårsaket av at spillet prøvde å laste inn Character Creation UI når du ikke lenger er i Character Creation.
  • Rettet et potensielt krasj relatert til verktøytipsene til elementer som gir ferdighetsfordeler, men som ikke har en eier.
  • Rettet et sjeldent PhysX-krasj.
  • Rettet en sjelden krasj relatert til gjenstander i bevegelse.

FLERSPILLER

  • Faste lange fade-outs når du lytter til dialoger i flerspiller.

SPILL

  • Penis C og D klipper ikke lenger gjennom noen githyanki-klær.
  • Mannlige nissetrollmenn savner ikke lenger undertøyet.
  • Rettet en uendelig løkke som kunne oppstå med trollformler som Minor Illusion, hvor fienden og illusjonen gjentatte ganger ville gå inn og forlate kamp.
  • Fikset nekromitter som ikke ble med i kampen med Ketheric.
  • Fikset fiender i øverste etasje av Moonrise som gikk inn i kamp med de i underetasjen.
  • Fikset Voss’ drage som dukket opp igjen etter githyanki-scenen nær fjellpasset.
  • Rettet en bok i Moonrise Towers som viser et internt variabelnavn i stedet for riktig innhold.
  • Rettet et problem som hindret sjefskampen med Ketheric i å fortsette.

UI

  • Fjernet versjonsnummeret som var under minikartet.
  • Forbedret brukergrensesnittstabilitet ved å forhindre mulige krasj og mulig korrupsjon av savegame.

MOTOR

  • Rettet problemer med gjengivelse på Vulkan ved minimering av spillet.
  • Lagt til flere flerspillerservere og støtte for serverskalering.
  • Rettet et problem som førte til at feil oppdateringsfrekvens ble brukt hvis spillet ikke kjørte i fullskjerm.

KINEMATIKK

  • Faste pauser og lange stillheter i over 200 dialoger.
  • Ledsagere blokkerer ikke lenger kameraet i enkelte dialogbokser.
  • Rettet et kameraproblem der du ser bakhodet til Gale når han ber deg legge hånden over brystet hans.
  • Fikset en pop på Shadowheart når hun hører stemmen til Shar.
  • Fikset Gales padlehender i en av dialogene hans.
  • Fikset Guex som så på gulvet i sin dialog i Emerald Grove.
  • Fikset et blokkert kamera i dialogen med Benryn på Waukeen's Rest.
  • Rettet utklipp og andre problemer i scenen der du hører stemmen til det Absolutte når du nærmer deg Goblin Camp.
  • Rettet et kameraproblem og en pop i dialogen med uglebjørnen i hulen sin.
  • Faste spillernes føtter gled rundt i dialogen med Jaheira etter kamp ved Last Light.
  • Rettet en av Astarions linjer som ble avskåret i en leirdialog.
  • Fikset flere animasjonsproblemer i dialogen etter at noen bekjente av Astarion besøkte leiren.
  • Fikset en pop for spillere som bruker Body Type 4 i scenen med stakkars Liam på Goblin Camp.
  • Fikset et kameraproblem i dialogen med Edowin, Andrick og Brynna i skogen.
  • Festet Kaghas øyne som rullet bakover à la Exorcist etter at nisselederne er beseiret.
  • Fikset et posisjoneringsproblem med Lorin i hagens hule.
  • Ryddet opp litt mocap i samtaler med Astarion.
  • Fikset en hodepop i scenen med trollene i den ødelagte landsbyen.
  • Fikset Wylls hodeanimasjon i dialogen med Florrick at Last Light.
  • Fikset Sceleritas Fel som sto litt for nærme for trøst når han ber Dark Urge om å begå en viss ugjerning.
  • Rettet et kameraproblem i scenen med Radija på Moonrise.
  • Fikset et mindre knall da jeg reddet Zariels eiendel for Mizora.
  • Fikset et klippeproblem med en viss hages armer og blader i den rødmende havfruen.
  • Rettet noen problemer med karakterplassering i en sluttspillscene.
  • Rettet et kameraproblem for kvinnelige nisser i en dialog på Moonrise som involverte noe som kom gjennom en vegg.
  • Fikset en pop for flesh golem da jeg snakket med Balthazar.
  • Rettet et kameraproblem da jeg snakket med en av Therezzyns forferdelige ulver i Crèche Y'llek.
  • Løste problemer med karakterplassering i lansebrettscenen med Mol og Raphael at Last Light.
  • Rettet et tegnplasseringsproblem som fikk Lae'zel til å flyte utenfor kanten av nautiloiden.
  • Rettet flere problemer i dialogen med Bernard ved Arcane Tower.
  • Rettet et kameraproblem i båtscenen der du er på vei til et bestemt basseng.
  • Rettet et mindre mocap-problem med Fist Rowan ved Wyrm's Crossing.
  • Fikset Minthara som så til siden med mistenksomhet natten etter feiringen på leiren.
  • Faste karakterers hoder som spratt ned når de kaster en mynt i brønnen i den ødelagte landsbyen.
  • Fikset en mindre pop da Shadowheart prøver å overbevise deg om at du trenger henne på Goblin Camp.
  • Justerte Astarions uttrykk i dialog med Gandrel i de solbelyste våtmarkene.
  • Rettet at Blurg var usynlig og at Astarion ble sittende fast i feil animasjon i Myconid Circle.
  • Rettet flere problemer i dialogen med munkens amulett.
  • Fikset flere problemer i dialogen med Dammon og Karlach om hjertet hennes.
  • Rettet flere problemer i dialogen med Fortuno Dibbs ved Wyrm's Crossing.
  • Rettet flere animasjonsproblemer i dialogen med Kansif og Warrior Vez in the Shadow-Cursed Lands.
  • Rettet et mindre timing-problem med en Dream Visitor-linje da jeg snakket med Therezzyn i barnehagen.
  • Rettet problemer med flere voice-over-linjer.
  • Fast karakterens øyne ser i feil retning i bakholdsscenen i Shadow-Cursed Lands hvis du er på side med Harpers.
  • Ryddet opp litt mocap i samtaler med Gale.
  • Ryddet opp i litt mocap i dialogen med Astarion om illitide krefter.
  • Lagt til noen smertefulle grynt for spilleren i en scene om Wyll in the Colony.
  • Lagt til grynt i en scene for Dark Urge-spillere etter at de motsto lokket med Urges.
  • Drenn er ikke lenger usynlig i scenen ved Moonrise når Minthara må forsvare seg.
  • Fikset en veldig lang pause i en dialog med Halsin etter sluttkampen.

Baldur's Gate 3 har over 800 000 samtidige spillere på Steam, noe som gjør det til et av de mest populære spillene på Steam gjennom tidene. Nylig sendte PlayStation-mobilappen ut et varsel med henvisning til en ny utgivelsesdato for PS5-versjonen av Baldur’s Gate 3. Dette sendte brukerne i vanvidd. Det er imidlertid bekreftet at Baldur’s Gate 3 vil være tilgjengelig 3. september for de med tidlig tilgang og 6. september for det generelle publikum.





LESE: Hvem er den mystiske Strange Ox i Druid Grove? – Baldur's Gate 3 Få Baldur's Gate 3 på:

Om Baldur's Gate 3



Baldur's Gate III er et kommende rollespill-videospill utviklet og utgitt av Larian Studios. Det er det tredje hovedspillet i Baldur's Gate-serien, basert på Dungeons & Dragons-rollespillsystemet.

En delvis spillversjon ble utgitt i tidlig tilgangsformat for Windows, macOS og Stadia-strømmetjenesten 6. oktober 2020. Spillet forventes å forbli i tidlig tilgang til det fulle utgivelsen på PC 3. august 2023, etterfulgt av en utgivelse om kort tid på PlayStation 5 6. september 2023. Xbox Series X/S-porten er også under utvikling, mens Stadia-versjonen ble kansellert etter at tjenesten ble stengt.