Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems



Oppdag årsakene bak kritikken til Culling Game arc og få en bedre forståelse av dens innvirkning på Jujutsu Kaisens historie.

Utslaktingsspillbuen har forårsaket noe stort drama i JJK-fandomen i det siste, ettersom folk er alvorlig splittet om denne. Det er noen gyldig kritikk å komme med, og det er alltid bedre å høre forskjellige perspektiver på ting uten å trekke konklusjoner.



Jujutsu Kaisens utslagsspillbue har utløst blandede reaksjoner blant fansen, med noen synes det er lite hyggelig og kjedelig. Introduksjonen av nye sidekarakterer, sammen med en antatt mangel på plotprogresjon, har gjort noen fans skuffet.







  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
JJK avlivingsspill | Kilde: Fandom

Ærlig talt, jeg har elsket buen så langt. Representasjonen av alle karakterene er fantastisk, og det har vært fascinerende å se dem vokse gjennom utfordringene med identiteter og krefter.





La oss ta en nærmere titt på buen og finne ut hva som kunne vært bedre. Jeg skjønner at noen fans kanskje ikke føler det, men la oss prøve å forstå hvorfor det er slik.

Stol på meg; det er ikke det verste som har eksistert, og vi kan finne felles grunnlag. Jeg tror folk vil komme til det etter hvert.





Tagger SPOILERE FORAN! Denne siden inneholder spoilere fra Jujutsu Kaisen (Manga). Innhold 1. Er Culling Game-buen like god som Shibuya-buen? 2. Har Culling Game-buen for mange kamper? 3. Er Culling Game-buen for kjedelig til å lese ukentlig? 4. Lider Culling Game Arc av mangel på plot og retning? 5. Er Culling Game arc for repeterende? 6. Om Jujutsu Kaisen

1.  Er Culling Game-buen like god som Shibuya-buen?

Shibuya-buen er alltid i alles sinn fordi det er en så sentral bue i historien. Det er emosjonelt, anspent og veldig godt utført.



de syv dødssyndene anime-sesongene

Kampene handler ikke bare om makt, de handler om karakterutvikling og følelsesmessige forbindelser, noe som gjør dem desto mer virkningsfulle.

Selv om utslagsspillbuen i JJK kanskje ikke har et klart overordnet mål som Shibuya-buen, er den fortsatt veldig bra. Hver kamp har sin retning og utviklingspunkt, noe som holder ting interessant.



  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Gojo forseglet | Kilde: Fandom

Shibuyas mål fra begynnelsen var å stenge Gojo unna, mens utslaktingsspillene er litt mer kompliserte. Det er mye forhåndsinformasjon og regler å ta inn over seg, men selv med det er det ikke helt klart hva det endelige målet er.





morsomme jeg elsker deg meldinger

Jeg tror det er der noen fans blir borte og forvirret, noe som gjør det vanskelig å nyte buen like mye. Men la meg fortelle deg, det er fortsatt mye å sette pris på.

Kampene er fantastiske og kunstverket er fantastisk, jeg er ganske overrasket over at noen synes det er kjedelig. Jeg tror det er en god sjanse for at denne buen kan bli bedre enn Shibuya i det lange løp.

2. Har Culling Game-buen for mange kamper?

Jeg vet at noen av dere kanskje tenker: 'Hva i helvete er det som skjer med alle disse kampene?' Så, en rask påminnelse, dette er en kampbasert shonen-manga du leser.

Kraftskaleringen er perfekt, starter i det små og hopper opp et hakk hver gang. Men det jeg elsker mest med disse kampene er hvordan de legemliggjør vekst og evolusjon.

Avlivningsspillbuen i JJK kan ha mange kamper, men hver enkelt er viktig for å forstå karakterene og deres kamper. Det er ikke en meningsløs turneringsbue, siden hver kamp bidrar til karakterprogresjon.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Maki | Kilde: Fandom

Ta Maki, for eksempel. Hun er allerede en badass, men kampen hennes er mer personlig og emosjonell, og viser oss hva frihet betyr for henne.

Og det samme gjelder for Yuji, som prøver å forsone seg med konsekvensene av å ha Sukuna inni seg.

Selv om du ikke er en fan av de actionfylte kampene, kan du ikke nekte for den vakre karakterutviklingen som følger med hver kamp.

LESE: Gege Akutami håper å konkludere Jujutsu Kaisen innen 2023

3. Er Culling Game arc for kjedelig til å lese ukentlig?

Jeg forstår hvorfor noen fans synes at kampene er kjedelige eller for lange. De fleste av dem er flotte, men de kan også løpe lenger enn et maraton. Men å lese dem alle på en gang kan være en helt annen opplevelse.

Jeg tror at visse deler av Jujutsu Kaisen er ment å være overstadig. Noen ganger kan den ukentlige opplevelsen av å lese bare ett kapittel i culling game arc være frustrerende og kjedelig, spesielt hvis kampen trekker ut.

blir det nok en sesong med magi

Som, har dere sett Yuji vs. Mahito-kampen på slutten av Shibuya-buen? Den tingen var fantastisk, men det tok 11 forferdelige kapitler å fullføre!

Så vi måtte tåle 13 uker med å se den samme kampen pågå. Etter at Shibuya-buen var over, bestemte jeg meg for å lese hele saken på en gang, og det føltes så mye bedre.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Yuji vs. Mahito | Kilde: Fandom

Det gikk fra å være en kamp som jeg syntes var for lang til favorittkampen min i serien. Og hvis du ikke leste Shibuya ukentlig, så følte du sannsynligvis ikke smerten ved å vente 13 uker på at kampen skulle ta slutt.

firmalogo med skjult budskap

Jeg tror det samme vil skje med Culling Game-kampene. Så mitt råd til alle JJK-fans er å bare vent ut og overlese kampene du ikke vibrerer med. Jeg garanterer at du vil ha det mye bedre på den måten.

4. Lider Culling Game Arc av mangel på plot og retning?

Hvis du tror at utslaktingsspillbuen ikke har noen substans og bare er en haug med kamper som er satt sammen uten noe reelt plot, kan det hende du går glipp av det større bildet.

Denne buen har noen av de største mysteriene i serien så langt, og vi har knapt skrapet på overflaten.

Mangelen på plot i JJKs culling game arc er rett og slett et spørsmål om perspektiv. Det er massevis av plottråder som veves sammen, og denne buen har mye potensial for narrativ utvikling.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Utslaktingsspill | Kilde: Fandom,

Tempoet er kanskje ikke alles kopp te, men det er akkurat slik Geges historiefortelling er. Kamper er en stor del av hvordan de gjør det, og jeg tror ikke de blir brukt i stedet for plott som noen sier.

Og hei, hvis det fortsatt ikke er din greie, er det også greit. Ulike slag for forskjellige folk, vet du?

5. Er Culling Game arc for repeterende?

Føler du at du sitter fast i en deja vu-syklus som leser gjennom denne buen? Vel, jeg skjønner hvor du kommer fra. Rygg-mot-rygg-kamper kan begynne å føles litt flaue etter en stund. Likevel tror jeg ikke det er tilfelle her.

Kampene i utslaktingsspillbuen er alle forskjellige på hver sin måte – noen er emosjonelle, noen er strategiske, og noen er bare rå og brutale. Karakterenes evner legger til et ekstra lag med variasjon for å holde ting friskt.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Jujutsu Kaisen's | Kilde: Viz Media

Men på slutten av dagen, ja, det er fortsatt kamp etter kamp etter kamp. Vi har alle våre preferanser, og noen liker mer karakterfokuserte plott eller å få de største vendingene avslørt på forhånd.

Så hvis du føler deg litt utbrent på utslaktingsbuen, vil jeg si ta en pause og vent på at flere kapitler faller.

ordspill så ille at de er gode
LESE: De sterkeste karakterene i Jujutsu Kaisen rangert basert på anime Se Jujutsu Kaisen på:

6. Om Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen, også kjent som Sorcery Fight, er en japansk mangaserie skrevet og illustrert av Gege Akutami, serialisert i Weekly Shōnen Jump siden mars 2018.

En anime-tv-serietilpasning produsert av MAPPA hadde premiere i oktober 2020.

Historien dreier seg om Yuuji Itadori , en ungdomsskoleelev som, til tross for at han hater friidrett, er sinnsykt sprek. Yuuji blir involvert i trolldommens verden når han svelger en mektig talisman for å beskytte vennene sine mot forbannelsen.

Etter å ha observert at Yuuji ikke ble påvirket mye selv da han ble påført denne forbannelsen, bestemmer Satoru seg for å sende Yuuji på et oppdrag for å redde verden.